# Warden Balancer ## 介绍 grpc-go内置了round-robin轮询,但由于自带的轮询算法不支持权重,也不支持color筛选等需求,故需要重新实现一个负载均衡算法。 ## WRR (Weighted Round Robin) 该算法在加权轮询法基础上增加了动态调节权重值,用户可以在为每一个节点先配置一个初始的权重分,之后算法会根据节点cpu、延迟、服务端错误率、客户端错误率动态打分,在将打分乘用户自定义的初始权重分得到最后的权重值。 ## P2C (Pick of two choices) 本算法通过随机选择两个node选择优胜者来避免羊群效应,并通过ewma尽量获取服务端的实时状态。 服务端: 服务端获取最近500ms内的CPU使用率(需要将cgroup设置的限制考虑进去,并除于CPU核心数),并将CPUC使用率乘与1000后塞入每次grpc请求中的的Trailer中夹带返回: cpu_usage uint64 encoded with string cpu_usage : 1000 客户端: 主要参数: * server_cpu:通过每次请求中服务端塞在trailer中的cpu_usage拿到服务端最近500ms内的cpu使用率 * inflight:当前客户端正在发送并等待response的请求数(pending request) * latency: 加权移动平均算法计算出的接口延迟 * client_success:加权移动平均算法计算出的请求成功率(只记录grpc内部错误,比如context deadline) 目前客户端,已经默认使用p2c负载均衡算法`grpc.WithBalancerName(p2c.Name)`: ```go // NewClient returns a new blank Client instance with a default client interceptor. // opt can be used to add grpc dial options. func NewClient(conf *ClientConfig, opt ...grpc.DialOption) *Client { c := new(Client) if err := c.SetConfig(conf); err != nil { panic(err) } c.UseOpt(grpc.WithBalancerName(p2c.Name)) c.UseOpt(opt...) c.Use(c.recovery(), clientLogging(), c.handle()) return c } ```